Как устроены приложения Roku
Приложения Roku называются каналами и строятся на собственном фреймворке платформы: язык BrightScript и компоненты SceneGraph, упаковываются и распространяются через Roku Channel Store. На платформе существуют и каналы по запросу (AVOD), и линейные FAST-каналы. Каждый канал проходит проверку и сертификацию Roku до публикации и повторную сертификацию после значимых обновлений.
Рекламные форматы платформы
Базовая единица монетизации на Roku — видео в потоке: pre-roll и mid-roll блоки внутри видеоплеера канала, обычно непропускаемые ролики 15 или 30 секунд. Собственный рекламный фреймворк Roku поддерживает стандартную подачу видеорекламы, а многие паблишеры подключают сторонний спрос через VAST-теги или серверную вставку рекламы. Интерфейсные размещения вроде pause-рекламы зависят от реализации вашего плеера и актуальной политики платформы.
Как подключается реклама
Документированный маршрут — рекламный фреймворк Roku, встроенный в код канала: он отвечает за отрисовку рекламы, маяки измерений и логику рекламных блоков и принимает ответы по стандартам. Паблишеры со своим рекламным стеком могут использовать клиентские VAST-вызовы или SSAI, где реклама вшивается в поток до устройства. Для SSAI на Roku важна корректная отправка измерений: клиентские маяки должны отправляться с устройства, чтобы показы засчитывались.
Что проверить паблишеру
Перед подключением спроса проверьте четыре вещи: канал проходит актуальные требования сертификации магазина; app-ads.txt опубликован и указан в карточке магазина; интеграция корректно отправляет все события измерений (тестируйте через прокси на реальном устройстве, а не только в эмуляторе); конфигурация рекламных блоков соответствует актуальным правилам Roku по частоте и разделению контента. Требования платформы регулярно обновляются — подтверждайте их в портале разработчика Roku перед релизом.
Правила платформ меняются
Каждая CTV-платформа обновляет политики магазина, требования сертификации и правила рекламы несколько раз в год. Ничто на этой странице не заменяет актуальную документацию платформы: перед разработкой или монетизацией подтвердите требования в официальных порталах разработчиков и продавцов. Если нужен опытный взгляд на ваш сетап — зарегистрируйтесь как паблишер: обзор инвентаря предшествует любым коммерческим обсуждениям, а условия согласуются индивидуально.
FAQ
Q.Нужно ли отдельное приложение для Roku?
Да — у каждой CTV-платформы свой формат приложения и свой магазин. Часть кода и весь контентный конвейер можно делить между платформами, но пакет приложения и отправка в магазин специфичны для платформы.
Q.Какой формат рекламы зарабатывает больше на CTV?
Непропускаемое видео в потоке — 15 и 30 секунд pre-roll и mid-roll — стандартная единица, за которую платят покупатели на всех CTV-платформах. Дополнительные UI-форматы зависят от платформы и вашего приложения.
Q.SDK, VAST или SSAI — что выбрать?
Для приложений по запросу проще всего SDK или клиентский VAST. Для прямых и FAST-потоков практический стандарт — SSAI. Страница про VAST и SSAI в этом хабе сравнивает варианты подробно.
Q.Обязателен ли app-ads.txt?
Практически да: серьёзные источники спроса отфильтровывают инвентарь без него. Опубликуйте app-ads.txt и укажите его в карточке магазина до подключения монетизации.
Q.Можно ли использовать один ad-сервер на всех платформах?
Да — подача рекламы и SSAI не зависят от платформы; отличается только интеграция плеера в приложении. Большинство мультиплатформенных паблишеров используют один рекламный стек для всех приложений.
Q.Сколько занимает проверка магазина?
Зависит от платформы и отправки. Планируйте релизы с запасом времени и ориентируйтесь на актуальную документацию платформы, а не на прошлый опыт.
Q.Какие измерения тестировать перед запуском?
События показа, старта, квартилей и завершения плюс обработку ошибок — на реальном железе, на всех целевых поколениях устройств. Измерения, работающие только в эмуляторе, будут недосчитывать или отклоняться покупателями.
Q.Какие коммерческие условия применяются?
Доля дохода, график выплат и минимумы согласуются индивидуально с каждым паблишером и фиксируются письменно до первой кампании. Ставки не обещаются до обзора инвентаря.
Стать паблишером