Как устроены приложения LG webOS
Приложения webOS TV строятся на стандартных веб-технологиях — HTML, CSS и JavaScript — упаковываются для платформы и отправляются через селлер-портал LG, где проходят контентную и техническую проверку перед распространением. Воспроизведение видео использует медиа-API платформы. Как и на всех ТВ-платформах, возможности железа зависят от модельного года — тестируйте на поколениях, которые реально использует ваша аудитория.
Рекламные форматы платформы
Основная рекламная единица — видео в потоке: pre-roll и mid-roll блоки с непропускаемыми роликами 15 или 30 секунд через медиаслой приложения. Используются и клиентское воспроизведение VAST, и SSAI; для линейного и FAST-контента SSAI — практический стандарт. UI-размещения вроде экранов паузы принадлежат интерфейсу вашего приложения и регулируются актуальной политикой платформы о рекламном контенте.
Как подключается реклама
Интеграция идёт теми же тремя маршрутами, что на других CTV-платформах: совместимый сторонний рекламный SDK; прямые вызовы VAST-тегов из плеера с клиентскими измерениями; или SSAI с отправкой маяков с устройства. Поскольку приложения webOS — веб-приложения, применима браузерная отладка: используйте удалённую отладку на реальном телевизоре, чтобы убедиться, что все события измерений срабатывают и реклама не подтормаживает на старом железе.
Что проверить паблишеру
Перед подключением спроса: пройдите актуальную проверку приложений LG, включая рекламные правила; опубликуйте app-ads.txt и укажите его в карточке магазина; проверьте воспроизведение и измерения VAST или SSAI на реальном железе webOS разных модельных лет; установите частоту рекламы по своим данным удержания в рамках политики платформы. Условия платформы меняются — проверяйте актуальную документацию селлер-портала LG перед релизом.
Правила платформ меняются
Каждая CTV-платформа обновляет политики магазина, требования сертификации и правила рекламы несколько раз в год. Ничто на этой странице не заменяет актуальную документацию платформы: перед разработкой или монетизацией подтвердите требования в официальных порталах разработчиков и продавцов. Если нужен опытный взгляд на ваш сетап — зарегистрируйтесь как паблишер: обзор инвентаря предшествует любым коммерческим обсуждениям, а условия согласуются индивидуально.
FAQ
Q.Нужно ли отдельное приложение для LG webOS?
Да — у каждой CTV-платформы свой формат приложения и свой магазин. Часть кода и весь контентный конвейер можно делить между платформами, но пакет приложения и отправка в магазин специфичны для платформы.
Q.Какой формат рекламы зарабатывает больше на CTV?
Непропускаемое видео в потоке — 15 и 30 секунд pre-roll и mid-roll — стандартная единица, за которую платят покупатели на всех CTV-платформах. Дополнительные UI-форматы зависят от платформы и вашего приложения.
Q.SDK, VAST или SSAI — что выбрать?
Для приложений по запросу проще всего SDK или клиентский VAST. Для прямых и FAST-потоков практический стандарт — SSAI. Страница про VAST и SSAI в этом хабе сравнивает варианты подробно.
Q.Обязателен ли app-ads.txt?
Практически да: серьёзные источники спроса отфильтровывают инвентарь без него. Опубликуйте app-ads.txt и укажите его в карточке магазина до подключения монетизации.
Q.Можно ли использовать один ad-сервер на всех платформах?
Да — подача рекламы и SSAI не зависят от платформы; отличается только интеграция плеера в приложении. Большинство мультиплатформенных паблишеров используют один рекламный стек для всех приложений.
Q.Сколько занимает проверка магазина?
Зависит от платформы и отправки. Планируйте релизы с запасом времени и ориентируйтесь на актуальную документацию платформы, а не на прошлый опыт.
Q.Какие измерения тестировать перед запуском?
События показа, старта, квартилей и завершения плюс обработку ошибок — на реальном железе, на всех целевых поколениях устройств. Измерения, работающие только в эмуляторе, будут недосчитывать или отклоняться покупателями.
Q.Какие коммерческие условия применяются?
Доля дохода, график выплат и минимумы согласуются индивидуально с каждым паблишером и фиксируются письменно до первой кампании. Ставки не обещаются до обзора инвентаря.
Стать паблишером