// Паблишерам

Монетизируйте приложение с Mobadly

Mobadly напрямую закупает мобильный трафик у разработчиков приложений и паблишеров. Спрос наших рекламодателей приходит из восьми высокодоходных вертикалей — крипта, форекс, казино и беттинг, игры, дейтинг, свипстейкс, нутра и утилиты — а баинговая команда ежедневно оптимизирует кампании, что поддерживает здоровые eCPM для паблишеров, поставляющих инвентарь. Если ваша аудитория мобильная, а объёмы реальные — ваш инвентарь может начать зарабатывать.

▸Работаем с 2019 года▸Прямой спрос из 8 вертикалей▸Отчётность по доходу с плейсментов

Как устроена монетизация здесь

Вы предоставляете рекламные плейсменты в своём приложении или источнике трафика; мы заполняем их кампаниями прямых рекламодателей. Поскольку закупочную сторону ведём мы сами, спрос стабилен и прям — без цепочек перепродаж на открытых биржах, съедающих вашу маржу между рекламодателем и вами. Плейсменты сопоставляются с вертикалями рекламодателей, подходящими вашей аудитории, а частота контролируется, чтобы монетизация не сжигала пользовательский опыт.

Паблишеры видят отчётность по каждому плейсменту — показы, клики, конверсии там, где возможна атрибуция, и доход — поэтому всегда понятно, сколько и почему зарабатывает каждое размещение.

Форматы рекламы

Interstitial — полноэкранные размещения в естественных паузах; самый доходный формат на показ для большинства приложений. Rewarded video — добровольное видео, дающее пользователю ценность за внимание; лучший пользовательский опыт и высокая досматриваемость. Баннеры — постоянные размещения для стабильного базового дохода. Native — размещения, вписанные в вашу контентную ленту. Push и pop — для владельцев сайтов и трафика: подписки на push и pop-форматы монетизируют аудиторию за пределами сессий вашего приложения.

Микс форматов согласуется на онбординге: мы рекомендуем плейсменты, вписывающиеся в поток вашего приложения, а не все форматы сразу — удержание ваших пользователей и есть то, что делает инвентарь ценным для рекламодателей.

Как подключиться

Интеграция происходит через наш SDK для мобильных приложений либо через API/S2S для владельцев трафика и сетей. Конкретный пакет интеграции — документация SDK, настройка плейсментов, тестовые доступы — предоставляется на онбординге после проверки вашего инвентаря (детали интеграции подтверждаются индивидуально; уточняйте текущую схему у менеджера).

Типичный путь подключения: регистрация паблишера, передача данных о приложении или трафике (платформа, GEO, объёмы), проверка качества, интеграция SDK или API, тестовое наполнение — и выход в работу с отчётностью с первого дня.

Модели дохода

Доход паблишеров следует тем же моделям, по которым закупаются наши рекламодатели: кампании CPI и CPA, пересчитанные для вашей отчётности в эффективные ставки CPM, и схемы revenue share для крупных партнёров. Ставки зависят от вашего GEO-микса, качества аудитории и формата — tier-1 аудитории с вовлечёнными пользователями зарабатывают сильнее, и мы честно скажем, где находится ваш инвентарь.

На этой странице нет выдуманных тарифных сеток: вилка ожидаемого дохода оценивается на онбординге из реального спроса кампаний под ваш конкретный профиль инвентаря.

Условия выплат

Условия выплат согласуются индивидуально с каждым паблишером на онбординге и зависят от объёмов, GEO-микса и качества трафика (конкретные графики и пороги подтверждаются для вашего аккаунта — уточняйте у менеджера). Мы поддерживаем распространённые способы выплат и предоставляем прозрачные отчёты, привязанные к тем же данным, что видите вы.

Одно жёсткое правило: фродовый или искусственно сгенерированный трафик удаляется и не оплачивается. Это защищает рекламодателей, которые финансируют ваш доход, — и честных паблишеров, с которыми мы работаем годами.

Качество рекламы и ваши пользователи

Плохая реклама убивает приложения. Каждая кампания рекламодателя, которая может попасть в ваш инвентарь, проходит нашу проверку: креативы сверяются с политиками платформ и категорийными правилами, регулируемые вертикали работают только в GEO, где у рекламодателя есть права, а вы можете заблокировать категории, не подходящие вашей аудитории.

Лимиты частоты защищают пользователей от усталости, а наша антифрод-система работает в обе стороны — защищает рекламодателей от плохого трафика, а паблишеров от недобросовестных рекламодателей. Если вредный креатив всё же проскочит и заденет ваших пользователей — одно сообщение менеджеру уберёт его из ваших плейсментов.

FAQ

Q.Что нужно, чтобы стать паблишером?

Живое мобильное приложение или реальный источник трафика с настоящими пользователями. Зарегистрируйтесь через форму, указав ссылку на приложение, платформу, GEO и объёмы — каждую заявку мы рассматриваем индивидуально.

Q.Какие платформы поддерживаются?

Приложения iOS и Android через SDK; веб и сетевой трафик — через API/S2S интеграцию.

Q.Как считается доход?

Из кампаний рекламодателей на ваших плейсментах — спрос CPI/CPA пересчитывается в эффективные ставки, для крупных партнёров доступна revenue share. Оценка строится из реального спроса на онбординге.

Q.Когда выплачиваются деньги?

График выплат и пороги подтверждаются индивидуально для вашего аккаунта при онбординге — уточните у менеджера условия для вашего случая.

Q.Могу ли я контролировать, какая реклама показывается?

Да — поддерживаются блокировки категорий и запросы на проверку креативов. Опыт ваших пользователей на первом месте.

Q.Работаете с небольшими приложениями?

Мы рассматриваем каждую заявку. Небольшие приложения с вовлечённой живой аудиторией приветствуются; накрученный или мотивированный трафик — нет.

Q.Какая отчётность у паблишеров?

По каждому плейсменту: показы, клики, конверсии там, где возможна атрибуция, и доход — те же данные, что видит закупочная сторона.

Q.Влияет ли интеграция на производительность приложения?

SDK спроектирован лёгким; тестовый режим позволяет замерить влияние до запуска. Детали приходят с пакетом интеграции на онбординге.

Стать паблишером