// Паблишерам

Монетизация rewarded video

Rewarded video — формат, который пользователи просят по имени. Поскольку просмотр — это выбор в обмен на внутриигровую ценность, досматриваемость и цены рекламодателей держатся высокими — поэтому rewarded-плейсменты стабильно дают самый сильный доход на пользователя с поправкой на опыт в мобильных приложениях.

▸Работаем с 2019 года▸180+ GEO, все тиры▸Отчётность через MMP▸CPI, CPA, CPL, гибрид и rev share

Почему rewarded зарабатывает больше

Рекламодатели платят премию за гарантированно досмотренное внимание, и rewarded — единственный формат, где досмотр заложен в дизайн, а не надежду. Опт-ин обмен защищает и ваше удержание: пользователи, выбравшие рекламу, не уходят из-за неё. Игры с внутренней валютой видят сильнейшие результаты, но утилиты, дейтинг и социальные приложения монетизируются столь же хорошо, вознаграждая премиум-функции, бусты или контент.

Дизайн плейсмента решает

Доход rewarded создаётся или теряется в моменте предложения: что вы дарите, когда предлагаете и как часто это доступно. Предлагайте в моменты подлинной ценности — кончились жизни, закрытый контент, точки премиум-доступа — и вырастут и вовлечённость, и eCPM. Наша команда проверяет дизайн ваших плейсментов на онбординге и предлагает точки предложения по паттернам сети.

Спрос и отчётность

Ваши rewarded-плейсменты заполняются прямыми кампаниями — playable установок игр, видео установок приложений, бренд-безопасные офферы регулируемых вертикалей. Отчётность по плейсментам ежедневно показывает показы, досматриваемость и доход — вы видите, как работает каждая точка предложения. Логика частоты не даёт одному пользователю фармить награды, защищая бюджеты рекламодателей — баланс, который делает формат устойчивым для всех сторон.

FAQ

Q.Какого eCPM достигает rewarded video?

Ставки зависят от вашего GEO-микса, аудитории и текущего спроса — tier-1 вовлечённые аудитории зарабатывают сильнее всего. Вилку оцениваем из реального спроса на онбординге; выдуманных тарифных сеток не публикуем.

Q.Rewarded-реклама вредит удержанию?

Правильно размещённая rewarded-реклама опт-ин и нейтральна или позитивна для удержания. Дизайн плейсментов, проверенный на онбординге, сохраняет это так.

Q.Как быстро rewarded выйдет в работу?

После регистрации и проверки инвентаря: интеграция SDK, тестовое наполнение, затем запуск — обычно дни, с отчётностью с первого дня.

Q.Сколько rewarded-предложений за сессию правильно?

Достаточно, чтобы пользователь, которому нужна ценность, всегда мог её найти, и достаточно редко, чтобы награда сохраняла смысл. На практике это одно заметное предложение в каждый естественный момент неудачи или разблокировки, а не постоянная стена кнопок. Избыточная доступность приучает фармить награды, не вникая в рекламу — рекламодатели видят это в пост-инсталл поведении и снижают цену. Мы помогаем найти плотность предложений, которая максимизирует доход с пользователя, а не показы за сессию.

Стать паблишером