// Рекламодателям

Выход на глобальные рынки с вашим приложением

Готовы вывести приложение на международные рынки? Mobadly помогает привлекать реальных пользователей по всему миру — кампании iOS и Android, выбор рынков, локализация и комплаенс, всё по модели performance. Мы понимаем уникальные вызовы глобального роста: переход от локальной тактики к международному performance-маркетингу.

▸Работаем с 2019 года▸180+ GEO, все тиры▸Отчётность через MMP▸CPI, CPA, CPL, гибрид и rev share

Почему глобальный рост отличается от локального

Локальный рост приложения опирается на знакомые каналы: ASO, реклама в лентах, короткие видео. Но международные рынки — совершенно другая экосистема. Вы сталкиваетесь с глобальной конкуренцией в Google Play и App Store, незнакомыми каналами медиабаинга, другими платёжными привычками пользователей и совершенно чужой системой атрибуции и измерения. Первый урок для многих команд — дорогой: тактика роста, работающая дома, за рубежом часто проваливается. Ядро глобального performance-маркетинга — оплата за результат (CPA/CPI): только за реальные установки и реальных пользователей, а не за показы. Это специализация Mobadly: мы — мост между амбициозными разработчиками и глобальным performance-трафиком.

Выбор первого целевого рынка

Самая частая ошибка — попытка войти во все рынки сразу. Правильная стратегия — тщательно выбрать первый плацдарм. Юго-Восточная Азия (Индонезия, Вьетнам, Таиланд, Филиппины) — первая остановка для многих приложений: культурная близость, быстрый рост мобильного интернета, низкая стоимость привлечения — идеально для валидации продукта и бизнес-модели. Япония и Корея — сильная покупательная способность, но высокие требования к локализации. Западные рынки Tier-1 — самый высокий LTV, но и самая высокая стоимость привлечения, подходит для команд с проверенным продуктом. Латинская Америка и Ближний Восток — быстрорастущие развивающиеся рынки. Мы помогаем определить оптимальную последовательность выхода на рынки исходя из типа вашего приложения, бизнес-модели и ресурсов команды.

Локализация: гораздо больше, чем перевод

Международные пользователи инстинктивно отторгают «переведённые приложения». Настоящая локализация — на уровне продукта: интерфейсный язык, читающийся как родной, визуальный дизайн, соответствующий местной эстетике, поддержка местных способов оплаты (электронные кошельки в ЮВА, локальные платежи в Латаме, кредитные карты и Apple Pay на Западе), поддержка клиентов на местном языке. Игры и социальные продукты должны также учитывать культурную чувствительность — элементы, обычные на одном рынке, могут вызвать негативную реакцию или комплаенс-проблемы на другом. Наша команда помогает выявить пробелы локализации вашего продукта для целевых рынков, приоритизируя исправления, влияющие на удержание и монетизацию.

Стратегия привлечения iOS и Android

Глобальное привлечение пользователей принципиально отличается от локального. На iOS после изменений Apple ATT IDFA сильно ограничен, и атрибуция SKAN стала стандартом — вам нужно проектировать значения конверсии и измерение вокруг фреймворка SKAN. Android более гибок, но политики Google Play становятся строже. Основные каналы привлечения: Google Ads (UAC), Meta (Facebook/Instagram), TikTok for Business и мобильные рекламные сети вроде Mobadly с in-app трафиком. У каждого канала разное качество пользователей и структура затрат — ключ в выборе правильного микса для вашего типа приложения: казуальные игры подходят для rewarded-видео и in-app трафика, утилиты и финансовые приложения — для поисковой и социальной рекламы, социальные и дейтинг-приложения требуют строгого контроля качества каналов.

Различия монетизации и срока окупаемости

Модели монетизации, работающие локально, могут не применяться на международных рынках. Эффективность рекламной монетизации (IAA) различается между Западом и ЮВА: разрыв eCPM может быть в разы. Конверсия в покупки (IAP) сильно варьируется: пользователи в Японии, Корее и на Западе имеют сильную платёжную готовность, а ЮВА и Латам нуждаются в более низких ценах и гибких стратегиях. Подписочные модели зрелы на Западе, но имеют низкую приемлемость на развивающихся рынках. Ключевая метрика глобального роста — срок окупаемости: стоимость привлечения, делённая на пожизненную ценность пользователя. Мы помогаем рассчитать устойчивый потолок стоимости привлечения по целевому рынку — а не просто гнаться за объёмом установок.

Комплаенс и политики платформ

Международные рынки имеют строгие и разнообразные требования комплаенса. Политики контента Google Play и App Store, GDPR (Европа), CCPA (Калифорния), требования к локализации данных и лицензионные требования для отдельных категорий (финансы, здоровье, азартные игры) — всё это может стать скрытым барьером для глобального роста. Рекламные креативы также подчиняются политикам платформ: вводящая в заблуждение реклама, преувеличенные заявления, неуместный контент — всё это может привести к бану аккаунта. Мы знакомы с требованиями комплаенса на основных платформах и рынках и проверим потенциальные риски до запуска — комплаенс не запоздалая мысль, а предпосылка. Примечание: в лицензируемых вертикалях рекламодатель обязан иметь необходимые лицензии и соблюдать законы целевых рынков; мы не помогаем обходить политики платформ или юридические ограничения.

Как мы работаем с командами глобального роста

Мы понимаем, как работают амбициозные команды разработчиков: быстрый темп, ориентация на данные, фокус на ROI. Наш процесс сотрудничества оптимизирован для глобального роста: первая неделя — анализ рынка и настройка аккаунта, определение целевых KPI (CPI, удержание D1/D7/D30, срок окупаемости); вторая неделя — запуск малых тестовых кампаний для быстрой валидации реакции рынка; затем оптимизация таргетинга и креативов по данным с постепенным масштабированием. Полная прозрачность отчётности. Мы поддерживаем интеграцию с основными MMP (AppsFlyer, Adjust, Branch) для согласованности данных с вашей системой атрибуции. Наша цель — не разовая сделка, а стать вашим долгосрочным партнёром глобального роста.

FAQ

Q.У нас нет международного опыта — можем ли мы работать вместе?

Абсолютно. Многие наши клиенты — команды, выходящие на глобальные рынки впервые. Мы проводим вас через весь процесс от выбора рынка и советов по локализации до стратегии привлечения, помогая избежать самых распространённых ловушек.

Q.Какие целевые рынки вы поддерживаете?

Мы покрываем основные глобальные рынки: Юго-Восточная Азия, Япония, Корея, Запад, Латинская Америка, Ближний Восток. Конкретные рекомендации по рынкам зависят от типа вашего приложения и бизнес-модели — мы предоставляем бесплатный анализ выхода на рынок до начала работы.

Q.Сколько стоит привлечение пользователей (CPI)?

CPI сильно варьируется по рынку, платформе и типу приложения — от центов в ЮВА до долларов за западные игры. Мы не даём общих котировок — вместо этого рассчитываем приемлемый потолок стоимости привлечения исходя из реальной ситуации вашего приложения на целевых рынках.

Q.Как вы измеряете результаты?

Мы отчитываемся по определённым вами ключевым метрикам: CPI (стоимость установки), удержание D1/D7/D30, LTV (пожизненная ценность), ROI/ROAS. Данные интегрируются с выбранным вами MMP (AppsFlyer/Adjust/Branch) для согласованности и достоверности.

Q.Что нам нужно предоставить для старта?

Ваше приложение (или тестовую сборку), предпочтения по целевым рынкам, целевые KPI и ссылки отслеживания MMP. Мы берём на себя всё исполнение: настройку аккаунта, стратегию таргетинга, производство креативов и оптимизацию кампаний.

Q.Какие способы оплаты вы поддерживаете?

Мы поддерживаем несколько способов расчёта. Конкретные условия расчёта подтверждаются при старте сотрудничества.

Q.Как мы общаемся во время кампаний?

Через предпочитаемый вами канал с выделенным аккаунт-менеджером. Мы предоставляем еженедельные отчёты и дашборды в реальном времени, с прямой связью в ключевых точках принятия решений.

Q.Что если продукт показывает слабые результаты на рынке?

Именно в этом ценность малых тестов. Мы быстро выявляем слабо работающие рынки или каналы и корректируем стратегию — переключаясь на лучшие рынки, оптимизируя таргетинг или улучшая локализацию продукта. Быстрая итерация на основе данных — ключ к глобальному успеху.

Запустить рекламу