// Рекламодателям

Кампании на установки приложения

Установочную кампанию легко запустить и сложно сделать прибыльной. Разница — в том, под что вы оптимизируетесь: сети, берущие плату за установку, всегда найдут вам установки; вашему приложению нужны пользователи, которые открывают, регистрируются и платят. Mobadly строит установочные кампании от вашего события монетизации — поэтому алгоритм закупки охотится за будущими клиентами, а не за пустыми установками.

▸Работаем с 2019 года▸180+ GEO, все тиры▸Отчётность через MMP▸CPI, CPA, CPL, гибрид и rev share

Начинайте с события, а не с установки

До начала расходов мы фиксируем событие, которое приносит вам деньги — регистрация, первый депозит, подписка, прохождение уровня — и подключаем его через ваш MMP. Установка становится средством с известной конверсией в ценность, и каждый источник оценивается по стоимости реального пользователя, а не установки. Одно это решение убирает самый частый провал установочных кампаний: объём, который выглядит дешёвым и не приносит ничего.

Инвентарь под ваше приложение

Игры лучше всего конвертируются на rewarded и playable инвентаре; утилиты летят на in-app интерстишелах и push; финансовым и health-продуктам нужны нативные преленд-воронки. Мы тестируем форматы параллельными полосами с идентичным трекингом, затем концентрируем бюджет на полосе, дающей целевое событие по целевой цене. Прямой инвентарь собственной сети означает контроль частоты и качества плейсментов вместо аренды неизвестного биржевого трафика.

Скейл через пороги качества

Скейл — место, где установочные кампании обычно умирают: тестовые плейсменты самые тёплые, расширение размывает качество. Мы скейлим контролируемыми шагами с еженедельной оценкой источников по пост-инсталл ценности: удержание, доля плательщиков, аппрув. Источники, держащие экономику, удваиваются; деградирующие отсекаются до того, как съедят бюджет. Антифрод-фильтры всё это время стоят перед вашим MMP.

FAQ

Q.Какая модель оплаты подходит установочным кампаниям?

CPI — рабочая лошадка; CPA и гибридные модели подключаются, когда доказана экономика нижних событий. Модель рекомендуем на аудите оффера.

Q.Как быстро начнутся установки?

Аудит занимает 24–48 часов, креативы — 2–4 дня, тестовые кампании идут в жизнь за считанные дни после заполненного брифа.

Q.iOS и Android?

Да — обе платформы, с отдельной логикой оптимизации под ОС и GEO.

Q.Какой креатив нужен для старта?

Стор-листинг, бренд-ассеты и доступ к данным прошлых кампаний, если они есть. Остальное производит наша студия: видео-версии, playable-сборки для игр, баннеры и локализованные финальные карточки под GEO. Креатив выходит еженедельными итерациями, и каждый вариант судится по вашему оплачиваемому событию — установки, которые не конвертируются, отсекаются независимо от красивого CTR. Если у вас уже есть рабочий креатив, начинаем с него и развиваем углы, которые выдерживают проверку.

Запустить рекламу