// モバイルメディアバイイングチーム — 2019年始動

アグレッシブな メディアバイイング & モバイル広告ネットワーク

最高益のモバイルバーティカルでスケールを支配 — クリプト、FX、カジノ&ベッティング、ゲーム、デーティング、スイープステークス、ニュートラ、ユーティリティ。自社バイイングチーム + 直接のin-appネットワークトラフィック。無駄なし。純粋なパフォーマンス。

24時間365日 ライブ最適化
// どちら側ですか

ふたつの扉。ひとつのネットワーク。

01.広告主の方へ

  • 自社アドネットワークの直接in-app在庫
  • 180以上のGEOのモバイルトラフィック
  • プレースメント単位の管理とソースレポート
  • MMPの手前でのアンチフロードフィルタリング
  • 24時間365日のライブ最適化
  • CPI・CPA・CPL・ハイブリッド・レブシェア
  • 迅速なポストバック & MMP連携
詳しく見る → 広告主として登録

02.パブリッシャーの方へ

  • 8バーティカルの直接広告主ディマンド
  • In-app・rewarded・push・popフォーマット
  • プレースメント別の透明な収益レポート
  • カテゴリブロックとクリエイティブ管理
  • SDK・API・S2Sの迅速な連携
  • 専任アカウントマネージャー
  • 週次ソース評価でレートを維持
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// 01 — バーティカル

私たちが燃えるバーティカル

8つの戦場。目的はひとつ — 収益性のあるスケール。私たちのバイヤーは毎日これらのオークションの中にいます。

250M+配信インストール数
$40M+管理広告費
180+対応GEO
24/7ライブ最適化
// 02 — 強み

なぜMOBADLYか

代理店ではない。戦闘マシンだ。

Mobadly traffic operations center with red-lit server racks monitoring live in-app ad campaigns
01

自社バイイングチーム

仲介なし。自社メディアバイヤーがMeta、Google、TikTok、DSP、直接ネットワーク在庫でキャンペーンを運用。

02

直接のIN-APPネットワークトラフィック

Mobadly広告ネットワークは、公開取引所にない独占的なin-app・push・pop在庫へ接続します。

03

クリエイティブ攻撃部隊

全GEO向けにローカライズされた高CTRの静止画・動画・プレイアブル広告を制作する自社スタジオ。

04

アンチフロード & 品質

リアルタイムのフロードフィルタリング、MMPレベルの検証、透明なポストインストールイベントレポート。

// 03 — プロセス

ブリーフからスケールへ

実証済みのプロセス:初回接触から安定した収益まで。無駄も長いオンボーディングもなし。

24–48時間01

調査 & オファー監査

オファー、ファネル、GEOを深く分析。収益トラフィックへの最短ルートを設計します。

  • オファー・ファネル分析
  • GEO・ソース選定
  • MMP・ポストバック設定
2–4日02

クリエイティブ攻撃

自社スタジオが全GEO向けにローカライズした高CTRの静止画・動画・プレイアブルを制作。

  • 静止画・動画広告
  • プレイアブル広告
  • GEOローカライズ
3–5日03

ローンチ

in-app、push、pop、DSP、直接ネットワーク在庫でテストキャンペーンを開始。

  • in-app・push・pop在庫
  • DSP・直接ソース
  • ファネルのスプリットテスト
24/704

スケール & 最適化

ポストインストールイベント最適化、フロードフィルタリング、収益化する組合せの積極的スケール。

  • イベント単位の最適化
  • アンチフロード
  • 収益スケール
// 04 — 在庫フォーマット

取り扱いトラフィックフォーマット

3つのフォーマット、3つのユーザー心理。ファネルに合うフォーマットを選びます — 逆ではありません。

A.In-app

モバイルアプリ内のバナー・インタースティシャル・リワード動画・プレイアブル広告 — Mobadlyネットワークの中核在庫です。デバイスとGEOの精密なターゲティング、MMPによるクリーンな計測、実ボリュームでの予測可能なCPIを実現します。プレースメントはポストインストールイベントで毎週評価され、予算は実際にコンバージョンする場所に集中します。

B.Push

プッシュ通知とインページプッシュはデバイスに直接リーチ — オファーのテストに最速のレーンであり、スイープステークスやユーティリティ領域の本拠地です。疲労対策としてフリークエンシーを制限しクリエイティブを毎週更新。すべてのpushソースはトラッカーに届く前にアンチフロードを通過します。

C.ネイティブ

ネイティブ広告はコンテンツフィード内で「読む姿勢」のユーザーに届きます — 金融・ニュートラ・サブスクなど、説明が必要なファネルに強いフォーマットです。CPMは高くスケールは緩やかですが、ネイティブ向けプリランディングのコンバージョン率はpushでは出せない水準を維持します。

// 05 — 対象の方々

オークションの両側のために

01.広告主の方へ

収益性の高いモバイルボリュームを必要とするアプリ・オファー事業者とアフィリエイターの方へ。オファーと収益モデルはお客様から、直接インベントリ・クリエイティブ制作・バイイング・日次最適化は私たちから。キャンペーンは財務部門が重視するイベント — 入金・サブスク・継続プレイヤー — で計測し、ソース単位でレポートします。私たちが見る数字と同じものを、お客様にもご覧いただきます。

  • CPA・CPL・ハイブリッド・レベニューシェアの各モデル
  • MMP検証レポート(AppsFlyer、Adjust、Branch、Kochava、Singular)
  • 支出前にソース・GEO・目標を示すローンチプラン

02.パブリッシャーの方へ

収益化したいインベントリを持つアプリ開発者・モバイルパブリッシャーの方へ。Mobadlyネットワークは、お客様のプレースメントを8つの高単価バーティカルの直接需要に接続します — フリークエンシー管理、審査済み広告主、プラットフォーム審査を通過するクリエイティブ付き。モバイルのオーディエンスと本物のボリュームがあれば、インベントリは収益になります。

  • In-app・push・popインベントリの収益化
  • 公開取引所の転売ではない直接の広告主需要
  • プレースメント単位の透明な収益レポート
// 06 — FAQ

よくある質問

率直な回答。営業トークなし。

Q1.どのバーティカルに対応していますか?

クリプト、FX、カジノ&ベッティング、モバイルゲーム、デーティング、スイープステークス、ニュートラ、VPN/ユーティリティ。モバイルで収益化できるならご相談ください。

Q2.支払いモデルは?

CPA、CPL、ハイブリッド、レベニューシェアに対応。モデルは初回監査でオファー・バーティカル・目標に合わせて決定します。

Q3.トラフィックソースは?

自社広告ネットワークのin-app・push・pop在庫、DSP、Meta・Google・TikTok。バーティカルとGEOに合わせて選定します。

Q4.キャンペーン開始の流れは?

申込後、オファーとファネルを監査し、クリエイティブを制作、テストキャンペーンを開始。収益が出るものをスケールします。

Q5.トラフィック品質の管理は?

リアルタイムのアンチフロード、MMP(AppsFlyer、Adjust、Branch、Kochava、Singular)経由の検証、透明なポストインストールレポート。

Q6.申込方法は?

ページ下部のフォームに氏名・役職・MMP・希望連絡先(Telegram、WhatsApp、メール)を入力。チームがご連絡します。

// 07 — お問い合わせ

パートナー申請

詳細を残してください — 24時間以内にご連絡します。

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